文件显示,美国,英国情报机构监视网络游戏玩家

2019
07/10
11:19

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根据机密文件,美国和英国政府机构监视网络游戏用户。 据 , 和报联合报道,2008年的文件将网络游戏称为“目标丰富的通信网络”,为恐怖分子和犯罪网络提供了“隐藏在视线之内的方式”。

没有证据表明这些计划是否正在进行中。

这些机构,包括美国中央情报局,联邦调查局,国家安全局和英国政府通信总部,在“魔兽世界”,“第二人生”和微软Xbox Live播放器上进行了间谍活动,旨在阻止潜在嫌疑人秘密通信,转移资金或通过游戏策划攻击文件说,通信网络。

 

根据文件,情报人员伪装成虚假角色,试图招募线人,收集用户数据,并拦截玩家之间的沟通。

一份详细说明魔兽世界监测的国家安全局文件指出,该计划“通过识别与伊斯兰极端主义团体,核扩散和武器交易有关的账户,角色和行会,继续发现潜在的Sigint [信号情报]价值。”

据“泰晤士报”/“卫报”报道,该文件暗示目标是玩游戏,但从未发现他们在游戏平台上从事非法活动。

总体而言,这些文件并未引用网络游戏间谍的任何成功的反恐结果,“泰晤士报”联系的消息来源并未提供任何证据证明恐怖组织将游戏视为有用的交流平台。

布鲁金斯学会网络安全专家彼得•辛格告诉“泰晤士报”说:“对于那些希望保密通信的恐怖组织而言,有更多有效和简单的方法可以实现这一目标。”

这些文件没有透露这些机构是否访问了游戏玩家的数据或通信,是否监控了非可疑用户,监控了全球数千万玩家中有多少人,或者他们是否是美国公民。

“我们不知道发生了任何监视,”制造“魔兽世界”的公司暴雪娱乐的发言人告诉“纽约时报”。 “如果是的话,那将是在我们不知情或未经许可的情况下完成的。”

此报告紧随几家主要科技公司,包括 ,宣布加强安全措施以减轻政府间谍活动。


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